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[34]  WP6PK改造ツールその後の後
□投稿者/ Toshi -(2009/04/08(Wed) 16:16:57)

    根性でレースデータのアドレス探査と解析が終わりました。
    我ながら自慢じゃ有りませんが、これ、チェイン構造が無駄に深いので他の人には絶対解析出来ないと思う・・

     残念ながら、レースデータには「日米欧」の区分が無いのと、「何時開催?」の区分が無く、どちらかと言えば画面のレース開催一覧がある種のテーブルになっていて、(だからこっちに開催日と日米欧の区分が有る)、そのテーブルにレースデータを埋め込んで行くと言う制御になっていたので、最大の目的である「エクセルに吐き出す」と言う目的は達成出来ない事が分りました。

     画面上のテーブルデータまで解析出来ればなんとかなりそうなんですが、もうそこまで気力が・・・

     なので、エディタ側の機能をより高機能にする以外のメリットは有りませんでした。
     エディッタ自体はレース番号毎にレース内容をエディット出来る様になります。
     レース名、距離、制限や条件、グレードや賞金額など。

     レース番号が有る程度、開催日順になっているので、取り合えず一度はCSV形式で落として見ますが・・・
     それよりもエディタ実装が先かな・・
     不明ビットが僅かながら有るので、エディタで眺めれば何か拾えるものが有るかも知れませんし・・

     取り合えず、調教師のサポートも終わっているので、レースの実装が済んだら一旦は「完成」としてエディタの開発は終了します。
     余談ながら、レースデータはWP6PK自体のセーブデータには含まれず、ゲーム起動時に読み込んだままなので、エディタ側では独自のセーブロード機能も実装する予定。



    ps.
     その後csvに吐き出して不明データを眺めていた所、取り合えず不明だったデータが開催レース場番号っぽい事が分り、その中に日本と外国、米欧の共通bitが見つかったので、やっと目的を果たせました。
     長い道のりでした。


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